quarta-feira, 29 de setembro de 2010
descoberta
sei, para alguns pode parecer besteira, mas estava na net pesquisando sobre ninjas de verdade e encontrei varios artigos sobre isso, e até jutsus, vou postar oque encontrei, depois de ler este artigo, reflita, será que existem selamentos e eles estão relacionados a magia negra?, vou pesquisar, sei que nao é bom ver essas coisas, porém, sera para uma pesquisa que pretendo continuar.até desvendar todo esse misterio.
Shinobi (忍び ou しのび), também conhecidos como Ninja (忍者 ou ニンジャ) era uma organização secreta marcial que habitava as províncias de Iga e Kōga, no Japão. Eram conhecidos por suas habilidades de infiltração, no Japão feudal do século XIV. Forneciam serviços em troca de pagamento, e seus trabalhos envolviam espionagem, assassinato, sabotagem, dentre outros. Eram isolados e viviam uma espécie de contracultura da época, pois os locais onde habitavam eram de difícil acesso, tornando-se reduto de chineses e coreanos refugiados das guerras, bem como de antigos clãs samurais. Isto proporcionou a estas famílias ninjas gerarem uma cultura extremamente sincrética. Ninjas eram mais eficientes em infiltrações (armadilhas, armas ocultas, inteligência) do que no combate em campo aberto, ao contrário da crença popular.
[editar] História e técnicas
A filosofia de vida dos ninjas era chamada de Ninpō (Ninjutsu), envolvendo a adaptação, a liberdade e a perseverança férrea como princípios básicos.
As espadas ninja, conhecidas por Ninja to, eram devidamente adaptadas às suas técnicas. A Ninja to possuía a lâmina reta e menor do que uma Katana (espada samurai), permitindo um uso mais junto ao corpo, um ocultamento e transporte mais fáceis. Pórem nem sempre era comum a utilização somente desse tipo de equipamento, sendo a shinobi katana uma arma também muito popular na época.
Além das espadas, os ninjas utilizavam também vários outros equipamentos e armas, que eram importantes recursos em suas missões. A Kawanaga, ou gancho de agarre, era muito utilizada para ultrapassar muros e similares. Algumas escolas usavam bombas de fumaça Kemuridama para facilitar suas fugas.
Shakens (ou shurikens), as conhecidas "estrelas ninja", também eram utilizadas amplamente. O Shinobi Shozoku, ou uniforme ninja, tinha por função camuflar o ninja no ambiente, de modo a facilitar a sua "invisibilidade". O uniforme ninja não era totalmente preto como muitas pessoas pensam, pois o preto se destaca mesmo sendo noite, os tons mais comuns eram azul marinho, marrom escuro, e outras tonalidades escuras, pois os ninjas costumavam trabalhar a noite.
Os ninjas também usavam disfarces de camponeses, pescadores, etc. Tudo para facilitar o trabalho como espião.
Também havia mulheres ninja, denominadas Kunoichi. Entre outras vantagens características, as mulheres ninja usavam a sedução (kisha) como arma, pois além de seu treinamento de combate junto com seus companheiros do sexo masculino, também recebiam treinamento na arte da sedução, na arte de elaboração e aplicação de venenos e usavam o Tessen (leque) com lâminas de metal, assim como as das espadas. Atuavam combatendo ou seduzindo homens de alto poder político; com a sedução elas conseguiam maior facilidade em obter as informações de que precisavam.
Os ninjas geralmente buscavam defender suas terras e sua família dos interesses feudais latifundiários. No entanto, alguns clãs shinobi trabalhavam como mercenários e algumas alianças com senhores feudais ocorriam, conforme os interesses políticos do momento.
Entre as inúmeras técnicas do Ninjutsu, estão: a arte da invisibilidade, luta desarmada e armada (envolvendo o manejo de espada, bastão, lança, armas com correntes e outras mais exóticas), pressão de pontos vitais (o que podia levar o adversário a dores insuportáveis ou até mesmo à morte), técnicas de fuga, métodos de caminhar silenciosamente, escalada de obstáculos, luta dentro d'água, envenenamento, hipnose, treinamento de flexibilidade das juntas (o que facilitava fugas de amarras) e, finalmente, a arte dos disfarces, que envolvia também técnicas de dramatização, o que possibilitava o ninja se passar por outras pessoas.
Apesar da tradição de 3000 anos, as primeiras aparições ninja vão ocorrer, no Japão, a partir do século VI até a Era Meiji, no século XIX, a utilização desses agentes como espiões foi aos poucos diminuindo e adentrando, novamente nas brumas da história, para renascerem mais tarde, como, durante a Guerra Russo-Nipônica em 1905 e no período que marca a Segunda Grande Guerra (1939-1945).
Um registro importante é que, enquanto os samurais ainda procuravam entender a eficiência das armas de fogo levadas para o Japão pelos portugueses, os ninjas de pronto já incluíram essas armas em seu arsenal e passaram a utilizá-las em suas operações, pois haviam conhecido-as pelo intermédio de piratas chineses e japoneses.
Fato é que os ninjas, com a Restauração Meiji, foram integrados às forças policiais e militares do Japão e isso ocorre até hoje, não só no Japão, mas no mundo todo. Com isso, o Ninjutsu já é uma arte marcial espalhada pelo planeta e utilizado em larga escala pelos organismos estatais que necessitam do silêncio e da eficiência em suas operações.
O verdadeiro magista deve ser perfeito em tudo. Durante suas evocações mágicas ele estará atento à hierarquia exata dos seres e também irá:
1- Entrar em contato com os chefes dos elementos e seus seres, se necessário, também com os espíritos que os servem e estão sujeitos.
2- Considerar a zona terrestre com todos seus chefes e subordinados
3- Substituir os seres da Lua de acordo com a hierarquia
4- Considerar os chefes da zona de Mercúrio
5- Prestar atenção à zona de Vênus
6- A zona do Sol
7- A zona de Marte
8- A zona de Júpiter
9- A zona de Saturno
Neste livro será dada uma descrição somente daqueles seres os quais eu contatei pessoalmente tanto por evocações ou divagação mental nos vários planos e esferas, pois descrever todos os seres de toda hierarquia é algo impossível. Entretanto, isto não significa que o mago está estritamente restrito à ordem hierárquica dada abaixo, e que ele deva somente entrar em contato com os seres mencionados aqui. Se ele usa outras fontes de informação sobre certos seres ele estará apto a ganhar controle sobre tais seres, também, e ter seus eventuais desejos satisfeitos. A literatura da Magia tem muitos livros lidando com diferentes seres, seus selos, etc., e o mago é livre para usar estes também.
Eu deliberadamente desisti de escrever sobre demônios de qualquer nível e esfera de modo a prevenir, desde o início, qualquer aplicação negativa. Entretanto, devido a seu desenvolvimento até agora e devido às instruções exatas dadas aqui, um mago estará apto a evocar demônios e sujeita-los a seu controle. A parte disto, muitos trabalhos da literatura mágica, sejam antigas ou modernas, oferecerão informações adicionais sobre demônios das várias esferas, suas faculdades, selos, etc. O mago estará apto a colocar qualquer ser, positivo ou negativo, na correta ordem da zona relevante ou esfera de acordo com a hierarquia especificada aqui.
Os seres mencionados aqui são conhecidos somente por poucos iniciados que tiveram conexões com eles, assim o mago pode, se assim quiser, utilizar esta hierarquia para seu trabalho. Se ele entrar em contato com qualquer ser durante sua divagação mental ou astral ele estará apto a nomear imediatamente a esfera da qual este ser se origina. Em casos semelhantes a síntese esotérica da astrologia assim como a cabala com suas analogias irão servi-lo bem. Uma pessoa conhecendo muito sobre quabbalah irá imediatamente dar o nome correto a um ser julgando suas qualidades, cor, etc. sem ser iludido pela possibilidade de que o ser possa, no momento, estar dando outro nome que não o seu comum. O mago sabe que o nome é realmente o espelho das verdadeiras qualidades fundamentais do ser.
Um mago bem treinado está apto a construir, a qualquer tempo, seu próprio selo, após ter o ser sob seu controle gravar as características do ser na forma de uma assinatura relevante. Ele pode então carregar em si mesmo o selo de maneira mágica, com as qualidades do ser, sem ter que contatá-lo mais para este propósito.
Cada selo, que realmente representa as qualidades fundamentais do ser , é usado na magia da evocação para chamar o ser relevante, pelo auxílio de seu sigilo, dentro do triângulo em frente ao círculo. Após a operação o selo pode ser destruído. Neste caso, se o selo foi desenhado em um pedaço de papel embranquecido encharcado com um condensador fluídico com a cor planetária correspondente, o selo é destruído no seu elemento no modo que depende do elemento a que ele tem referência. Assim selos de seres do fogo e do princípio do ar devem ser queimados, selos de seres da água devem ser partidos em pedaços e jogados na água corrente, selos de seres do princípio da terra devem ser enterrados.
Além disso, seres podem se chamados por talismãs. Neste caso os sinais relevantes devem estar engravados em placas de metal e devem ser postas no triângulo diante do círculo na ocasião da primeira evocação ou contato.
O ser evocado deve então tomar conhecimento deste selo e tomar contato com este, assim com sua esfera relevante, por sí só. Tal selo não precisa naturalmente ser destruído, mas pode ser posto de lado com o consentimento do ser.
Se o Mago quer contatar o ser de modo a vê-lo no seu espelho mágico, ou se ele quiser ter um certo desejo satisfeito, ele necessita somente de pegar o selo em sua mão.
Todos detalhos, claro, dependem de um acordo mútuo com o ser. Anos atrás eu estava acostumado a pegar o selo com os sinais de um certo selo gravado nele em uma mão, e com esta desenhava o sigilo no ar de modo mágico (i.e. modo tridimensional). Fazendo deste modo o assinatura era transposto diretamente ao princípio do Akasha. Imediatamente eu estava em contato com o ser, como eu desejava. Isto, claro, somente serve como um exemplo, pois um mago que quer contatar um certo ser pode fazer seus planejamentos individuais.
Um mago querendo manter uma constante conexão com uma certa esfera ou ser ele precisa somente levar o selo consigo todo o tempo, tal qual um amuleto, anel ou qualquer coisa similar. Entretanto, não é sábio usar um amuleto por um longo tempo com o signo de um ser, pois o mago se tornaria dependente do ser e poderia perder seu equilíbrio e autoridade mágica.
A carga do selo tem que ser levada a cabo do modo indicado em "iniciação ao hermetismo" no capítulo que lida com a carga de talismãs. Mas é importante saber que o mago somente pode praticar isto se ele é um mestre sobre o ser em questão. Se ele levar a cabo esta prática na hipótese de ele não ter um completo controle sobre o ser, ele coloca a si em imediata conexão com o caráter do Ser e sua esfera sem contar se ele está desejando proceder assim ou não. A carga mágica de selos na forma de talismã pode entretanto não ser efetuada, até que o mago tenha já se tornado um absoluto mestre do ser ou inteligência pela magia da evocação.
Agora eu irei introduzir a hierarquia dos seres espirituais, uma após a outra, e irei nomear alguns seres e inteligências de cada esfera. Isto pode servir como um guia. Como já mencionado, cada esfera – de acordo com nossas medições – é habitada por milhões de seres, todos os quais tem diferentes níveis devido a suas diferentes qualidades e a cada são dados certos raios de poder influenciante. Eu dispus em capítulos individuais os seres e inteligências com as quais eu tenho mantido contato pessoal. À parte destes, eu tambem lidei com muitos outros das mais diversas esferas, mas estes mencionados abaixo podem servir ao mago bem como princípios guias para evocações mágicas, para ser eventualmente deixado a ele compilar sua própria hierarquia de seres que ele obtiver contato com a transposição de consciência dentro de uma esfera e outra.
mão
O principal em qualquer arte-marcial é a defesa (incluíndo técnicas de queda) mas aqui não ensinaremos isto, não agora. Vou começar com as posições de mão.Há muito tempo, lá pelo ano 1000 DC, antigos pergaminhos secretos ninjas foram encontrados no japão, com várias posições de mãos que foram confundidas como gestos místicos para concentração de energia vital, preparação de magia e outras coisas místicas, mas na verdade se tratava de posições de mão para o uso de armas, de combate e de defesa que foram mau compreendidos. Alguns dos movimentos ainda são usados em desenhos, como Naruto, ou filmes como se fossem rituais de Jutsu ou coisa parecida. Aqui mostrarei uma pequena coletânea de posições de mão para o ataque, mas existem muito mais, desde posições para usar shurikens, espadas e outros acessórios, além de posições para defesa, agarrar, escalar, entre outros.Mão Fechada (pedra) - se trata do soco convencional. dada com o punho alinhado com o antebraço. Deve ser aplicado de preferência com o braço esticado. Possui um bom alcance e força, mas não é muito bom para atingir pontos específicos.Pontual (golpe de precisão) - Golpe não muito forte, mas ideal para acertar pontos de pressão ou pontos fracos. Usado com o movimento de "bote", onde o braço descreve um movimento semelhante com o de um chicote (avançando com o braço primeiro e com o antebraço depois) ou de forma direta (como o golpe direto). Fácil de ser bloqueado pela falta de força.Mão Aberta (golpe lateral) - usado como contra-ataque ou para aplicar em sequência a um ataque bloqueado. Fácil de ser aplicado e permite acertar golpes exigindo pouco espaço de movimento e usando tragetórias circulares. Possui força de impacto regular e boa velocidade. Útil para acertar a lateral do oponente e arrumar brechas. Acertar com os ossos da parte inferior externo da mão. golpes aplicados com os dedos só te machucarão, assim como usando os ossos laterais da palma da mão.Mão em concha - Variante da mão aberta. Serve para proteger os dedos e pra alcançar lugares mais cobertos. Infelizmente recolher os dedos faz com que eles fiquem perigosamente perto da área de contato.Espalmado (golpe de ponta de antebraço) - o ponto de impacto é a barte inferior da mão exatamente onde o antebraço encaixa na mão. É um golpe pouco forte, mas direto, usado normalmente para deixar os dedos livres para formar outra posição de ataque ou agarrar a defesa. Além disto, agride pouco o atacante por estar usando uma área mais protegida da mão.Algumas coisas ditas aqui como "golpe direto" ou "bote" serão explicados em textos posteriores.
Postado por Raposa às 19:19 1 comentários
Marcadores: Mãos, Posições
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008
Chakras, Ki, Cosmo e Energia Espiritual
Em cada desenho japonês que é transmitido, Dá-se um nome diferente para a energia mística por trás das habilidades sobre-humanas dos personagens, mas muitas vezes estas definições são equivocadas. Como tema deste texto tento definir os quatro tipos de energia mística mais conhecidos e explicar um pouco sobre cada.
Chakra(s):A palavra chakra vem do sânscrito e significa roda, disco, centro, plexo. Nesta forma eles são percebidos por videntes como vórtices (redemoinhos) de energia vital, espirais girando em alta velocidade, vibrando em pontos vitais de nosso corpo. Os chakras são pontos de interseção entre vários planos e através deles nosso corpo etérico se manifesta mais intensamente no corpo físico.
Ki:O termo Ki (ou Ch'i, ou Qi) pode ser associado de um modo bem amplo ao conceito ocidental de energia. A teoria da Medicina Tradicional Chinesa afirma que o corpo tem padrões naturais de Ki que circulam por canais denominados meridianos em Português. É também um dos fundamentos básicos das práticas de Kigong, treinamentos de origem chinesa para ampliar a energia vital, que também são praticados fora do contexto das artes marciais como métodos para manter e recuperar a saúde.
Cosmo:Cosmo deriva do grego kósmos - significa disciplina .É o Universo em seu conjunto, estrutura universal em sua totalidade, desde o microcosmo ao macrocosmo. Cosmo é a totalidade de todas as coisas deste Universo ordenado, desde as estrelas, até as partículas subatômicas. Parte do conceito de que dentro de um universo existe uma quantidade infinita de universos.
Energia Espiritual:Também conhecida como Psicoenergia ou espiritualidade, é o termo utilizado para designar os aspectos da suposta energia gerada pelo pensamento e as emoções. O termo é composto das palavras do idioma grego Ψυχολογία; ψυχή, "alma", e εργοs (ergos)= en-ergo =energia, trabalho, movimento).
Na Aldeia será ensinado um domínio básico sobre estas energias visando aprimoramento das habilidades mundanas, em outras palavras, ninguém vai sair daqui sabendo soltar Hadouken ou Leigan, falei?
Postado por Raposa às 12:48 1 comentários
Marcadores: Místico
Advertência (Disclaimer)
A maioria das técnicas aqui descritas fazem parte de alguma arte marcial formada e apresentam riscos à integridade do praticante se forem executadas sem preparação e/ou apoio. A Aldeia recomenda que todos os passos de preparação sejam seguidos à risca e que sempre se tenha alguém por perto para o caso de alguma emergência. Não nos responsabilizamos por danos que a prática das manobras descritas neste blog venham a causar. O praticante assume total responsabilidade pelos seus atos e está ciente dos riscos que corre ao praticar as manobras aqui descritas ou qualquer arte marcial.
agora que já leram, deixem seu comentário e, investiguem.
Shinobi (忍び ou しのび), também conhecidos como Ninja (忍者 ou ニンジャ) era uma organização secreta marcial que habitava as províncias de Iga e Kōga, no Japão. Eram conhecidos por suas habilidades de infiltração, no Japão feudal do século XIV. Forneciam serviços em troca de pagamento, e seus trabalhos envolviam espionagem, assassinato, sabotagem, dentre outros. Eram isolados e viviam uma espécie de contracultura da época, pois os locais onde habitavam eram de difícil acesso, tornando-se reduto de chineses e coreanos refugiados das guerras, bem como de antigos clãs samurais. Isto proporcionou a estas famílias ninjas gerarem uma cultura extremamente sincrética. Ninjas eram mais eficientes em infiltrações (armadilhas, armas ocultas, inteligência) do que no combate em campo aberto, ao contrário da crença popular.
[editar] História e técnicas
A filosofia de vida dos ninjas era chamada de Ninpō (Ninjutsu), envolvendo a adaptação, a liberdade e a perseverança férrea como princípios básicos.
As espadas ninja, conhecidas por Ninja to, eram devidamente adaptadas às suas técnicas. A Ninja to possuía a lâmina reta e menor do que uma Katana (espada samurai), permitindo um uso mais junto ao corpo, um ocultamento e transporte mais fáceis. Pórem nem sempre era comum a utilização somente desse tipo de equipamento, sendo a shinobi katana uma arma também muito popular na época.
Além das espadas, os ninjas utilizavam também vários outros equipamentos e armas, que eram importantes recursos em suas missões. A Kawanaga, ou gancho de agarre, era muito utilizada para ultrapassar muros e similares. Algumas escolas usavam bombas de fumaça Kemuridama para facilitar suas fugas.
Shakens (ou shurikens), as conhecidas "estrelas ninja", também eram utilizadas amplamente. O Shinobi Shozoku, ou uniforme ninja, tinha por função camuflar o ninja no ambiente, de modo a facilitar a sua "invisibilidade". O uniforme ninja não era totalmente preto como muitas pessoas pensam, pois o preto se destaca mesmo sendo noite, os tons mais comuns eram azul marinho, marrom escuro, e outras tonalidades escuras, pois os ninjas costumavam trabalhar a noite.
Os ninjas também usavam disfarces de camponeses, pescadores, etc. Tudo para facilitar o trabalho como espião.
Também havia mulheres ninja, denominadas Kunoichi. Entre outras vantagens características, as mulheres ninja usavam a sedução (kisha) como arma, pois além de seu treinamento de combate junto com seus companheiros do sexo masculino, também recebiam treinamento na arte da sedução, na arte de elaboração e aplicação de venenos e usavam o Tessen (leque) com lâminas de metal, assim como as das espadas. Atuavam combatendo ou seduzindo homens de alto poder político; com a sedução elas conseguiam maior facilidade em obter as informações de que precisavam.
Os ninjas geralmente buscavam defender suas terras e sua família dos interesses feudais latifundiários. No entanto, alguns clãs shinobi trabalhavam como mercenários e algumas alianças com senhores feudais ocorriam, conforme os interesses políticos do momento.
Entre as inúmeras técnicas do Ninjutsu, estão: a arte da invisibilidade, luta desarmada e armada (envolvendo o manejo de espada, bastão, lança, armas com correntes e outras mais exóticas), pressão de pontos vitais (o que podia levar o adversário a dores insuportáveis ou até mesmo à morte), técnicas de fuga, métodos de caminhar silenciosamente, escalada de obstáculos, luta dentro d'água, envenenamento, hipnose, treinamento de flexibilidade das juntas (o que facilitava fugas de amarras) e, finalmente, a arte dos disfarces, que envolvia também técnicas de dramatização, o que possibilitava o ninja se passar por outras pessoas.
Apesar da tradição de 3000 anos, as primeiras aparições ninja vão ocorrer, no Japão, a partir do século VI até a Era Meiji, no século XIX, a utilização desses agentes como espiões foi aos poucos diminuindo e adentrando, novamente nas brumas da história, para renascerem mais tarde, como, durante a Guerra Russo-Nipônica em 1905 e no período que marca a Segunda Grande Guerra (1939-1945).
Um registro importante é que, enquanto os samurais ainda procuravam entender a eficiência das armas de fogo levadas para o Japão pelos portugueses, os ninjas de pronto já incluíram essas armas em seu arsenal e passaram a utilizá-las em suas operações, pois haviam conhecido-as pelo intermédio de piratas chineses e japoneses.
Fato é que os ninjas, com a Restauração Meiji, foram integrados às forças policiais e militares do Japão e isso ocorre até hoje, não só no Japão, mas no mundo todo. Com isso, o Ninjutsu já é uma arte marcial espalhada pelo planeta e utilizado em larga escala pelos organismos estatais que necessitam do silêncio e da eficiência em suas operações.
O verdadeiro magista deve ser perfeito em tudo. Durante suas evocações mágicas ele estará atento à hierarquia exata dos seres e também irá:
1- Entrar em contato com os chefes dos elementos e seus seres, se necessário, também com os espíritos que os servem e estão sujeitos.
2- Considerar a zona terrestre com todos seus chefes e subordinados
3- Substituir os seres da Lua de acordo com a hierarquia
4- Considerar os chefes da zona de Mercúrio
5- Prestar atenção à zona de Vênus
6- A zona do Sol
7- A zona de Marte
8- A zona de Júpiter
9- A zona de Saturno
Neste livro será dada uma descrição somente daqueles seres os quais eu contatei pessoalmente tanto por evocações ou divagação mental nos vários planos e esferas, pois descrever todos os seres de toda hierarquia é algo impossível. Entretanto, isto não significa que o mago está estritamente restrito à ordem hierárquica dada abaixo, e que ele deva somente entrar em contato com os seres mencionados aqui. Se ele usa outras fontes de informação sobre certos seres ele estará apto a ganhar controle sobre tais seres, também, e ter seus eventuais desejos satisfeitos. A literatura da Magia tem muitos livros lidando com diferentes seres, seus selos, etc., e o mago é livre para usar estes também.
Eu deliberadamente desisti de escrever sobre demônios de qualquer nível e esfera de modo a prevenir, desde o início, qualquer aplicação negativa. Entretanto, devido a seu desenvolvimento até agora e devido às instruções exatas dadas aqui, um mago estará apto a evocar demônios e sujeita-los a seu controle. A parte disto, muitos trabalhos da literatura mágica, sejam antigas ou modernas, oferecerão informações adicionais sobre demônios das várias esferas, suas faculdades, selos, etc. O mago estará apto a colocar qualquer ser, positivo ou negativo, na correta ordem da zona relevante ou esfera de acordo com a hierarquia especificada aqui.
Os seres mencionados aqui são conhecidos somente por poucos iniciados que tiveram conexões com eles, assim o mago pode, se assim quiser, utilizar esta hierarquia para seu trabalho. Se ele entrar em contato com qualquer ser durante sua divagação mental ou astral ele estará apto a nomear imediatamente a esfera da qual este ser se origina. Em casos semelhantes a síntese esotérica da astrologia assim como a cabala com suas analogias irão servi-lo bem. Uma pessoa conhecendo muito sobre quabbalah irá imediatamente dar o nome correto a um ser julgando suas qualidades, cor, etc. sem ser iludido pela possibilidade de que o ser possa, no momento, estar dando outro nome que não o seu comum. O mago sabe que o nome é realmente o espelho das verdadeiras qualidades fundamentais do ser.
Um mago bem treinado está apto a construir, a qualquer tempo, seu próprio selo, após ter o ser sob seu controle gravar as características do ser na forma de uma assinatura relevante. Ele pode então carregar em si mesmo o selo de maneira mágica, com as qualidades do ser, sem ter que contatá-lo mais para este propósito.
Cada selo, que realmente representa as qualidades fundamentais do ser , é usado na magia da evocação para chamar o ser relevante, pelo auxílio de seu sigilo, dentro do triângulo em frente ao círculo. Após a operação o selo pode ser destruído. Neste caso, se o selo foi desenhado em um pedaço de papel embranquecido encharcado com um condensador fluídico com a cor planetária correspondente, o selo é destruído no seu elemento no modo que depende do elemento a que ele tem referência. Assim selos de seres do fogo e do princípio do ar devem ser queimados, selos de seres da água devem ser partidos em pedaços e jogados na água corrente, selos de seres do princípio da terra devem ser enterrados.
Além disso, seres podem se chamados por talismãs. Neste caso os sinais relevantes devem estar engravados em placas de metal e devem ser postas no triângulo diante do círculo na ocasião da primeira evocação ou contato.
O ser evocado deve então tomar conhecimento deste selo e tomar contato com este, assim com sua esfera relevante, por sí só. Tal selo não precisa naturalmente ser destruído, mas pode ser posto de lado com o consentimento do ser.
Se o Mago quer contatar o ser de modo a vê-lo no seu espelho mágico, ou se ele quiser ter um certo desejo satisfeito, ele necessita somente de pegar o selo em sua mão.
Todos detalhos, claro, dependem de um acordo mútuo com o ser. Anos atrás eu estava acostumado a pegar o selo com os sinais de um certo selo gravado nele em uma mão, e com esta desenhava o sigilo no ar de modo mágico (i.e. modo tridimensional). Fazendo deste modo o assinatura era transposto diretamente ao princípio do Akasha. Imediatamente eu estava em contato com o ser, como eu desejava. Isto, claro, somente serve como um exemplo, pois um mago que quer contatar um certo ser pode fazer seus planejamentos individuais.
Um mago querendo manter uma constante conexão com uma certa esfera ou ser ele precisa somente levar o selo consigo todo o tempo, tal qual um amuleto, anel ou qualquer coisa similar. Entretanto, não é sábio usar um amuleto por um longo tempo com o signo de um ser, pois o mago se tornaria dependente do ser e poderia perder seu equilíbrio e autoridade mágica.
A carga do selo tem que ser levada a cabo do modo indicado em "iniciação ao hermetismo" no capítulo que lida com a carga de talismãs. Mas é importante saber que o mago somente pode praticar isto se ele é um mestre sobre o ser em questão. Se ele levar a cabo esta prática na hipótese de ele não ter um completo controle sobre o ser, ele coloca a si em imediata conexão com o caráter do Ser e sua esfera sem contar se ele está desejando proceder assim ou não. A carga mágica de selos na forma de talismã pode entretanto não ser efetuada, até que o mago tenha já se tornado um absoluto mestre do ser ou inteligência pela magia da evocação.
Agora eu irei introduzir a hierarquia dos seres espirituais, uma após a outra, e irei nomear alguns seres e inteligências de cada esfera. Isto pode servir como um guia. Como já mencionado, cada esfera – de acordo com nossas medições – é habitada por milhões de seres, todos os quais tem diferentes níveis devido a suas diferentes qualidades e a cada são dados certos raios de poder influenciante. Eu dispus em capítulos individuais os seres e inteligências com as quais eu tenho mantido contato pessoal. À parte destes, eu tambem lidei com muitos outros das mais diversas esferas, mas estes mencionados abaixo podem servir ao mago bem como princípios guias para evocações mágicas, para ser eventualmente deixado a ele compilar sua própria hierarquia de seres que ele obtiver contato com a transposição de consciência dentro de uma esfera e outra.
mão
O principal em qualquer arte-marcial é a defesa (incluíndo técnicas de queda) mas aqui não ensinaremos isto, não agora. Vou começar com as posições de mão.Há muito tempo, lá pelo ano 1000 DC, antigos pergaminhos secretos ninjas foram encontrados no japão, com várias posições de mãos que foram confundidas como gestos místicos para concentração de energia vital, preparação de magia e outras coisas místicas, mas na verdade se tratava de posições de mão para o uso de armas, de combate e de defesa que foram mau compreendidos. Alguns dos movimentos ainda são usados em desenhos, como Naruto, ou filmes como se fossem rituais de Jutsu ou coisa parecida. Aqui mostrarei uma pequena coletânea de posições de mão para o ataque, mas existem muito mais, desde posições para usar shurikens, espadas e outros acessórios, além de posições para defesa, agarrar, escalar, entre outros.Mão Fechada (pedra) - se trata do soco convencional. dada com o punho alinhado com o antebraço. Deve ser aplicado de preferência com o braço esticado. Possui um bom alcance e força, mas não é muito bom para atingir pontos específicos.Pontual (golpe de precisão) - Golpe não muito forte, mas ideal para acertar pontos de pressão ou pontos fracos. Usado com o movimento de "bote", onde o braço descreve um movimento semelhante com o de um chicote (avançando com o braço primeiro e com o antebraço depois) ou de forma direta (como o golpe direto). Fácil de ser bloqueado pela falta de força.Mão Aberta (golpe lateral) - usado como contra-ataque ou para aplicar em sequência a um ataque bloqueado. Fácil de ser aplicado e permite acertar golpes exigindo pouco espaço de movimento e usando tragetórias circulares. Possui força de impacto regular e boa velocidade. Útil para acertar a lateral do oponente e arrumar brechas. Acertar com os ossos da parte inferior externo da mão. golpes aplicados com os dedos só te machucarão, assim como usando os ossos laterais da palma da mão.Mão em concha - Variante da mão aberta. Serve para proteger os dedos e pra alcançar lugares mais cobertos. Infelizmente recolher os dedos faz com que eles fiquem perigosamente perto da área de contato.Espalmado (golpe de ponta de antebraço) - o ponto de impacto é a barte inferior da mão exatamente onde o antebraço encaixa na mão. É um golpe pouco forte, mas direto, usado normalmente para deixar os dedos livres para formar outra posição de ataque ou agarrar a defesa. Além disto, agride pouco o atacante por estar usando uma área mais protegida da mão.Algumas coisas ditas aqui como "golpe direto" ou "bote" serão explicados em textos posteriores.
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Marcadores: Mãos, Posições
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008
Chakras, Ki, Cosmo e Energia Espiritual
Em cada desenho japonês que é transmitido, Dá-se um nome diferente para a energia mística por trás das habilidades sobre-humanas dos personagens, mas muitas vezes estas definições são equivocadas. Como tema deste texto tento definir os quatro tipos de energia mística mais conhecidos e explicar um pouco sobre cada.
Chakra(s):A palavra chakra vem do sânscrito e significa roda, disco, centro, plexo. Nesta forma eles são percebidos por videntes como vórtices (redemoinhos) de energia vital, espirais girando em alta velocidade, vibrando em pontos vitais de nosso corpo. Os chakras são pontos de interseção entre vários planos e através deles nosso corpo etérico se manifesta mais intensamente no corpo físico.
Ki:O termo Ki (ou Ch'i, ou Qi) pode ser associado de um modo bem amplo ao conceito ocidental de energia. A teoria da Medicina Tradicional Chinesa afirma que o corpo tem padrões naturais de Ki que circulam por canais denominados meridianos em Português. É também um dos fundamentos básicos das práticas de Kigong, treinamentos de origem chinesa para ampliar a energia vital, que também são praticados fora do contexto das artes marciais como métodos para manter e recuperar a saúde.
Cosmo:Cosmo deriva do grego kósmos - significa disciplina .É o Universo em seu conjunto, estrutura universal em sua totalidade, desde o microcosmo ao macrocosmo. Cosmo é a totalidade de todas as coisas deste Universo ordenado, desde as estrelas, até as partículas subatômicas. Parte do conceito de que dentro de um universo existe uma quantidade infinita de universos.
Energia Espiritual:Também conhecida como Psicoenergia ou espiritualidade, é o termo utilizado para designar os aspectos da suposta energia gerada pelo pensamento e as emoções. O termo é composto das palavras do idioma grego Ψυχολογία; ψυχή, "alma", e εργοs (ergos)= en-ergo =energia, trabalho, movimento).
Na Aldeia será ensinado um domínio básico sobre estas energias visando aprimoramento das habilidades mundanas, em outras palavras, ninguém vai sair daqui sabendo soltar Hadouken ou Leigan, falei?
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Marcadores: Místico
Advertência (Disclaimer)
A maioria das técnicas aqui descritas fazem parte de alguma arte marcial formada e apresentam riscos à integridade do praticante se forem executadas sem preparação e/ou apoio. A Aldeia recomenda que todos os passos de preparação sejam seguidos à risca e que sempre se tenha alguém por perto para o caso de alguma emergência. Não nos responsabilizamos por danos que a prática das manobras descritas neste blog venham a causar. O praticante assume total responsabilidade pelos seus atos e está ciente dos riscos que corre ao praticar as manobras aqui descritas ou qualquer arte marcial.
agora que já leram, deixem seu comentário e, investiguem.
domingo, 15 de agosto de 2010
quarta-feira, 11 de agosto de 2010
terça-feira, 29 de junho de 2010
Beleza aos olhos de quem vê.
Pra quem vê Haku Koori, pensa: "isso num é uma menina?" mas ao contrário do que muita gente pensa e afirma, Haku é homem sim!!!ele é um dos personagens que eu mais gosto, seu lindo jeito tímido, bondoso e puro, me fez se apaixonar por ele.mesmo tendo gente q diz q ele parece uma garota, ele não está fora da lista dos mais bonitos do anime!!!
1º-Sasuke(quem num axa?)
2º-Neji(devia dividir o 1º com o sasuke)
3º-Naruto(+ou- num sei!)
4ºHaku(claro, pq naum??)
5º-Deidara(fala sério, ele é gato sim!!)
6º-Gaara( todos no anime tem seu charme, menos o chouji)
7º-Kankuro(fala sério, ele é bonitinho sem as maquiagem, tá, eu sei q num é maquiagem!!)
8º-Madara(eu tbm adoro ele!!)
9º-Kakashi(sem camisa é sim!!)
10º-Sai(no coments)
cvomentem e mandem a(s) sua(s) lista(s) dos mais bonitos do anime!!!
bjs
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